
ゲーム・デザイン・AIに挑戦!最新テックコース新登場!
CREATIVE TEC LABは、プログラミングと3Dデザインを融合した「実践型の学び」を提供します。
【対象年齢】小学2年生〜中学生
デジタル時代を生き抜く力を育む新しいSTEAMコース

ゲーム感覚でスタート!
ビジュアルプログラミングを使ってキャラクターを自由に動かそう!遊んでいるうちに、自然と論理的な思考の土台が身につきます。
みんな大好き!マインクラフトの世界へ
みんなが夢中の「マイクラッチ」で街や建物をプログラミング。好きな世界だから没頭でき、応用力と想像力がぐんぐん伸びます。
世界に一つだけの作品を作ろう!
本格的な3Dモデリングで、想像したものを形に。完成した瞬間の「できた」の喜びが自信につながります。STEAM教育をベースに、楽しさと安心感の中で「創造力に活かす力」を育てます。
本カリキュラムには、プログラミング検定対策と、子どもたちの関心をもとに取り組む探究学習も組み込まれています。
基礎を確実に身につけながら、自由な発想でアウトプットの機会を増やしています。

S(Science:科学)・T(Technology:技術)・E(Engineering:工学)・A(arts:芸術)・M(Marhematics:数学)の5分野を、教科ごとに分けず横断的に学ぶ教育アプローチです。2000年代のアメリカで生まれ、世界中に広がりました。
ただ知識を覚えるだけでなく、実験・プログラミング・デザインなどを組み合わせて学ぶことで、「自分で考える力」「創造力」「協働する力」といった、非認知能力(テストの点数では測れない力)を育てるのが大きな特徴です。

これからの社会で必要とされるのは、単なる知識や正解を導く力ではありません。
求められるのは、「問いを立てる力」「創造する力」「学び続ける力」、そして多様な価値観を理解しながら新しい解決策を形にする力です。
変化の激しい社会を見据えながら、子どもたちが未来を切り拓く力を育む教育モデルーーそれがCREATIVE TEC LABです。
テクラボで育つ「6つのチカラ」

自分のアイデアを3Dデザインやゲーム制作で形にする経験を通して、柔軟な発想とものづくりの力を育てます。

プログラミングを通じて「どうすれば動くか?」を考える習慣がつき、試行錯誤しながら解決する力が身につきます。

横断的なテーマを通して、子どもたちの「もっと知りたい」という探究心を引き出します。

作品発表や協働を通して、自分の考えを相手に伝える力やプレゼン力、自己肯定感を高めます。

小さな成功体験の積み重ねが「やってみよう」という自信と積極性を育み、次の挑戦につながります。

グループ制作やプロジェクト学習で、協力する力、最後までやり抜く力、挑戦する姿勢を自然に身につけます。

クエスト(探究学習)
様々なテーマを横断的に学習しながら「楽しい」「知りたい」を引き出します。

コンテスト参加
今までの学習を最大限に発揮して入賞を目指します!

プログラミング検定
検定対策にも対応したレッスン!受験合格で自信がつきます。
「表現の手段」として学ぶプログラミングと3Dデザイン
プログラミングと3Dデザイン学習を組み合わせることで、子どもたちには多くの相乗効果があります。「AI」「探究学習」も取り入れ、テクノロジーを“使う”だけでなく“創造的に活かす”力を育てます。
小学生、中学生に大人気のマインクラフトやQUREOを使ったプログラミングレッスンで、問題解決力・創造力・論理的思考が育まれる!

勉強感”なくプログラミングの基礎知識がつく<マイクラッチ>
「マイクラッチ」は、マインクラフトとスクラッチを融合させたエデュケーショナル・デザイン社が開発したプログラミング教材ソフトウェアです。
ブロックを組み合わせて簡単にプログラムを作成し、マインクラフトの世界に反映させることができます。
英語や複雑なコードではなく、日本語の説明と見ためにもわかりやすいブロック操作だけで、だれでも楽しみながらプログラミングを学べます。
マインクラフトとは?
マインクラフト(マイクラ)は、広大なブロックの世界で自由に冒険し、建物を作ったり、道具をクラフトしたりできるゲームです。
このシンプルな操作で、子どもたちは創造力を発揮し、自然と問題解決力を育てることができます。
また、他のプレイヤーと協力して遊ぶことで、コミュニケーション力やチームワークも鍛えられます。
欧米では“学習教材”としても高い評価を得ているゲームです。


小学生向けのプログラミング教材<QUREO>

「QUREO(キュレオ)」は、インターネット関連企業として多数の実績をもつサイバーエージェントグループが開発した、小学生向けのプログラミング教材ソフトウェアです。
ビジュアルでわかりやすい操作画面を使いながら、ゲーム感覚で楽しく学べるため、プログラミング未経験のお子さまでも自分のペースで着実にステップアップできます。
カリキュラムは本格的なプログラミングの基礎を無理なく習得できるよう設計されており、マイクラッチ同様にブロック操作だけで、楽しみながらプログラミングが身につきます。
ASTERの探求学習<QUEST(クエスト)>
自分のストーリーを自分で描く力を育てる
~主体性を育む探求学習から表現力・共感力を伸ばす学習~

「QUEST」とは?
生徒それぞれの考えを大切にしながら、新しい発見やわくわくするコンテンツが盛りだくさん。様々な学習分野を横断的に学習しながら「楽しい」「知りたい」を引き出します。
論理的思考を育むプロセスで自己効力感を高める学習効果も期待できます。
レッスン内容(一例)

Blockly Gamesで様々な分野から出題される問題に、プログラムの知識を使いながら、問題に挑戦!

Monster MashというWebツールを使って、自分で描いたイラストを3Dで動かす体験!座標や3次元への理解が深めよう!
ASTER独自のメソッドで子供たちのひらめきを最大限に引き出す個別型・プロジェクト型のレッスンです。

きみだけの「わくわく」と「ひらめき」が形になる!
3Dデザインコースでは、子ども達が安心して学べる3DCADソフトを使用し自分で様々な作品をデザインし3Dプリントができるレッスンを行います。
3Dを活用したSTEAM教育により創造力、チームワーク、問題解決力、空間認知力、デザイン思考、発想力等の将来に活きるスキルを高めていくことができます。
それらの学習は将来専門的な学問や業種にとらわれず「新時代の必須スキル」になるとASTERでは考えております。
【推奨】1レッスン:50分 / 小学3年〜
3Dデザインスキルは様々な業界で使われており、今後はさらに急速な発展を遂げていくと見込まれています。

ゲーム業界

アニメ業界

建築業界
その他様々な製品をデザインするプロダクトデザインなど多種多様な業種で必要なスキルとなっております。
レッスン内容(一例)

Tinkercadを使用しオリジナルのキャラクターを設計デザインします。

最初は操作方法から始まり、子ども達の自由な発想を大切にします。

3Dプリンターでプリントアウトし、生徒へ納品します。
コース選びのポイント
| 週1コース | 週2コース | 週3コース | |
|---|---|---|---|
| 主な使用教材 (ソフト・ツール) |
QUREO / マイクラッチ Tinkercad / Scratch など |
QUREO / マイクラッチ Tinkercad / Scratch CGツールなど |
QUREO / マイクラッチ Tinkercad / Scratch CGツールなど |
| プロ検目標 | Lv.1〜2 合格 | Lv.2〜3 合格 | Lv.2〜 合格 |
| 到達レベルの目安 | 簡単な自作ゲームを作れる | 応用した作品を作れる、 コンテストに挑戦できる |
コンテストで入賞を目指せる |
| こんなお子さまに おすすめ |
まずは試してみたい | 基礎・応用を バランス良く学びたい |
本格的に取り組みたい |
・上記内容に加えて、月1回「探究クエスト」を実施します。
・月1回「自由制作」の時間があり、自分のアイデアを形にする活動を行います。
・カリキュラム内容は、生徒の進捗や教育効果を踏まえて変更となる場合があります。
・週2コースで、カリキュラムの学びをまるごと体験できます。